Sprite (auch als Movie Clip bekannt) ist eine unabhängige Animation innerhalb einer Datei. Sprite können auf verschiedenen Ebenen platziert werden. Jedes Sprite besitzt eigene Frames und deshalb kann unabhängig vom Hauptfilm doch gleichzeitig mit ihm abgespielt werden.
The "Sprite" tool
So können Sie ein leeres Sprit erstellen.
Wählen Sie das Werkzeug aus und zeichnen Sie auf der Leinwand ein Rechteck, das das betroffene Sprite enthalten sollte. AFD blendet einen Frame für das Sprite automatisch ein, wobei können Sie da sowohl neue Frames hinfügen als auch, neue Objekte oder Animationen erstellen.
Über „Film“ > "Zurück zum Hauptfilm" können Sie den Sprite-Bearbeitungsmodus verlassen. Dasselbe erreichen Sie indem Sie „Esc“-Taste drücken. Öffnen können Sie das Sprite indem Sie es zweimal anklicken.
So spielen Sie ein Sprite ab.
Das Sprite fängt an abzuspielen, sobald es auf der Leinwand erscheint.
So legen Sie die Dauer eines Sprites über alle Frames fest.
Um ein Sprite über entsprechende Framesanzahl abzuspielen, platzieren Sie es in einem Masterframe. Klicken Sie auf Film-Menü und wählen Sie den Befehl "Masterframe einfügen" aus. Im aufgerufenen Frame zeichnen Sie das Sprite oder kleben Sie es rein.
Inserting Video, Flash or GIF movies
Choose "Einfügen" > "SWF Clip" to insert a sprite in SWF format. External clip can not be edited and it appears as a blank rectangle.
You can see it in Flash preview only. Press F9 to preview the animation.
So setzen Sie einen Video-, Flash- oder Gif-Film in einen Frame ein.
Im Einfügen-Menü wählen Sie den Befehl ”SWF Clip" aus um das Sprite in SWF- Format in Frame einzusetzen. Beachten Sie dabei, dass externes MovieClip nicht bearbeitet werden kann und im Bearbeitungsmodus als leeres Rechteck zu sehen ist. Sie können es nur in der Vorschau im Flash Player abspielen. Hierzu drücken Sie F9-Taste.
So laden Sie eine externe SWF-Datei.
Im Einfügen-Menü wählen Sie den Befehl "Flash" aus um ein Sprite-Loader zu erstellen. Ist der Frame eingeblendet, so wird die Datei dynamisch geladen.
Verwenden Sie den Befehl "Flash" um den umfangreichen Teil des Filmes zu laden.
Der Film wird geladen, wenn ein Frame fängt an abgespielt zu werden.
So können Sie eine Video-Datei laden.
Laden Sie FLV-Video mit "Einfügen" > "Video Stream".
Sie können auch eine Video in SWF-Datei konvertieren. Um diese bereits konvertierte Datei zu laden wählen Sie im Einfügen-Menü den Befehl "Flash" aus.
So setzen Sie einen GIF-Animation in einen Frame ein.
Um ein Sprite aus der animierten GIF- Datei zu erstellen, wählen Sie im Einfügen-Menü den Befehl "GIF Animation" aus.
So laden Sie einen vorhandenen Flash Designer Clip.
Sie können ein Sprite aus bereits vorhandener FlashDesigner-Datei erstellen, indem Sie im Film-Menü > "Flash Designer Clip Einfügen" auswählen.
Beispiel für ein Sprite
Folgendes Beispiel definiert drei Sprites: einen Vogel, aufbrechendes Ei, blinkendes Fragezeichen.