Instanzen und Klone

Ein Klon ist eine exakte Kopie eines Objektes. Ein geklontes Objekt speichert die Ressource der Datei. Klone können in einem anderen Frame platziert werden.
Um einen Klon zu erstellen, markieren Sie das zu klonende Objekt und wählen Sie in der Menüleiste „Bearbeiten“ > Klonen“> „Objekt klonen“ aus.

So benennen Sie ein Objekt.

Sie sollten den verwendeten Objekten bestimmte Namen (z.B. Rectangle1, Text2) geben, auf die sich die anderen Objekte (wie z.B. Klone) beziehen könnten. Möchten Sie den Namen eines Objektes verändern, markieren Sie es und in der Menüleiste klicken Sie auf ”Objekt”> ”Flash Optionen” oder drücken Sie F2-Taste. In dem aufgerufenen Dialogfenster tragen Sie den Namen für das Objekt ein.

Sie können die vorhandene Datei optimieren, indem Sie die Objekte in Klone konvertieren. Hierzu klicken Sie auf ”Bearbeiten” > ”Klonen” > ”In Klon konvertieren”. In dem nun eingeblendeten Dialogfenster müssen Sie das Originalobjekt für den Klon auswählen. Das vorhandene Objekt wird durch den Klon ersetzt. Um das Original für einen Klon zu wechseln, klicken Sie auf ”Bearbeiten” > ”Klonen” > „Original wechseln“.

Flashoptionen bestimmen.

Die genaue Bestimmung der Einstellungen eines Objektes beeinflusst Art und Weise, wie es im Flash Player dargestellt wird. Wählen Sie in der Menüleiste "Objekt" und dann "Flash Optionen" aus um z.B. die Rotation oder Deckkraft eines Objektes zu verändern. Diese Veränderungen sind im Bearbeitungsmodus für den Benutzer nicht sichtbar. Um diese in der Vorschau anzusehen, drücken Sie F9-Taste.

So bestimmen Sie den Farbabgleich.

Sie können die Farben balancieren, indem Sie im Objekt-Menü "Farbabgleich" anklicken. Tragen Sie die entsprechende Werte ein und bestätigen Sie Ihre Auswahl mit OK. Sie müssen beachten, dass wenn SWF-Datei exportiert wird, wird der RGB-Kanal verändert. Dies ist nur in Flash Player sichtbar.