In der Werkzeugleiste wählen Sie das Button-Werkzeug und zeichnen Sie in einem Frame einen Button.
So ändern Sie die Textetikette.
Wählen Sie Auswahl-Werkzeug aus und machen Sie einen Doppelklick auf den Button. Sie können auch die Eingabetaste drücken, wenn der Button markiert ist, und nun den eingetragenen Text editieren.
So erstellen Sie benutzerdefinierten Button
Möchten Sie Full- , Schrift- und Linienfarbe, Linienstärke, Schriftschritt eines Buttons ändern, wählen Sie im Objekt-Menü die Befehle: "Schriftart wählen" und "Textfarbe" aus.
glass-button.sfd
Folgendes Beispiel veranschaulicht beispielhafte Bearbeitung von neu erstellten Button:
Machen Sie einen Doppelklick auf den Button und tragen Sie als Etikette ”OK” ein.
Wählen Sie "Objekt" > "Schriftfarbe" aus und legen Sie die Werte für: R:255, G:255, B:255 fest. Bestätigen Sie mit OK.
Wählen Sie "Objekt" > "Linienstärke" 4 px.
Wählen Sie "Objekt" > "Ecke abrunden" aus und stellen Sie die Gradwert auf 6 ein. Bestätigen Sie mit OK.
Drücken Sie die Tastenkombination: 'Strg+L' und legen Sie die Werte der Linienfarbe für: R:188 G:115 B:42 fest.
Wählen Sie "Objekt" > "Farbverlauf" und wählen Sie "Vertikal" für eine Gradientart aus.
Anklicken Sie "Farbe oben" und tragen Sie für R:255 G:255 B:255 ein. Bestätigen Sie mit OK.
Anklicken Sie "Farbe unten" und tragen Sie für R:255 G:102 B:0. Bestätigen Sie mit OK.
Anklicken Sie "Mehr Farben", dann markieren sie den Punkt 4 und anklicken Sie die Farbe 4. Tragen Sie für R:182 G:75 B:0 ein.
Bestätigen Sie mit OK.
Machen Sie einen Klick auf OK und drücken Sie F9-Taste um die Buttonanimation in der Vorschau anzusehen.
So ändern Sie die Form eines Buttons.
Standardform eines Buttons ist ein Rechteck. Mit Doppelklick auf den Button können Sie die Option: "Vorlagenart" ändern.
So erstellen Sie die Button mit animierter Änderung der Hintergrundfarbe.
SMit AFD- Optionen können Sie bestimmen, welche Farbe den Button bekommt, wenn man darüber den Mauscursor bewegt.
Markieren sie den entsprechenden Button und im Objekt-Menü wählen Sie den Befehl "Aktionen" und dann "Bei Mausberührung Farbe" aus. Im aufgerufenen Dialogfenster deaktivieren Sie die Option ”Transparent". Aus der Farbenpalette wählen Sie gewünschte Farbe aus.
So erstellen Sie einen Button mit Blenden-Effekt bei Mausereignissen .
Mit Hilfe von unten beschriebnen Optionen können Sie bestimmen, wie ein Button auf dem Bildschirm erscheinen wird, wenn man darauf klickt oder einfach darüber den Mauscursor bewegt.
Markieren Sie den Button und wählen Sie den Befehle "Aktion" > "Bei Mausklick Matrix" und "Bei Mausberührung Matrix" aus. In aufgerufenen Dialogfenstern legen Sie die entsprechende Werte fest.
So erstellen Sie einen Button mit animierter Farbänderung (bei Mausklick).
Mit Hilfe von unten beschriebenen Optionen können Sie bestimmen, welche Farbe den Button bekommt, wenn man darauf mit der linken Maustaste klickt.
Markieren Sie den Button und im Objekt-Menü wählen Sie "Eigenschaften" aus. Im aufgerufenen Dialogfenster markieren Sie die Option "Farbe bei Mausklick", deaktivieren die Option "Transparent. Aus der Farbenpalette wählen Sie gewünschte Farbe aus.