Animierter Button
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Laden Sie fertige Projektdatei: t1073.zip (1 KB)
- Schalten Sie Alligator Flash Designer ein und erstellen Sie ein neues Projektdokument.
- Wählen Sie das Buttonwerkzeug aus der Werkzeugleiste.

- Halten Sie die linke Maustaste und zeichnen Sie ein Rechteck.

- Mit einem Doppelklick mit der linken Maustaste auf den Button erreichen Sie das Button Eigenschaften Fenster. In diesem Fenster können Sie den Namen, die Vorlagenart, Linienstärke und die Farbe des Buttons ändern.

- Wählen Sie "Bearbeiten" > "In Sprite umwandeln"

- Wählen Sie das "Auswahlwerkzeug und klicken Sie zweimal auf den Button.

- Jetzt bearbeiten Sie die Sprite-Datei vom Button. Um zurück zum MasterFrame zu gehen, drücken Sie die Esc-Taste. In der "Frames" Palette (falls Sie es nicht sehen, wählen Sie "Ansicht" > "Frames") stellen Sie die Dauer auf "Stopp" und klicken Sie auf den "Neuer Frame" Button - ein neuer Frame wird erstellt.

- Kopieren Sie den Button aus "Frame 1" (Strg+C) und fügen Sie ihn (Strg+V) in "Frame 2" ein
- Im "Frame 2" klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Button und Wählen Sie "Intro" > "Intro Animation". Markieren Sie das "Animation einschalten" Kreuzfeld. Aus der Dropdown-Liste wählen Sie "Pop in". Stellen Sie die Dauer auf "0,5" ein. Markieren Sie die "Blenden" und "Beschleunigung" Ankreuzfelder.

- Gehen Sie zurück zum "Frame 1" und wählen Sie "Aktion" > "Bei Mausberührung". Im neuen Fenster markieren Sie "Gehe zum Frame" und wählen Sie "Frame 2" aus der Dropdown-Liste.

- Im "Frame 2" klicken Sie auf den Button und wählen Sie "Aktion" > "Bei Ende Mausberührung". Markieren Sie "Gehe zum Frame" und wählen Sie "Frame 1" aus der Dropdown-Liste.

Fertig!! Drücken Sie F9